Flash作为一款历史悠久的动画制作软件,凭借其强大的功能和丰富的应用场景,一直备受广大设计师和开发者的喜爱。而在Flash中,AS(ActionScript)代码的运用更是让动画制作变得更加灵活和高效。本文将深入浅出地介绍Flash AS代码的添加方法,帮助读者从入门到精通。

一、Flash AS代码概述

详细浅出FlashAS代码从入门到精通  第1张

1. AS代码简介

AS代码是Flash动画的核心,它允许开发者控制动画的播放、交互以及各种特效。通过编写AS代码,我们可以实现以下功能:

(1)控制动画播放:暂停、播放、跳转等。

(2)交互设计:响应用户操作,如点击、拖动等。

(3)动画特效:实现淡入淡出、旋转、缩放等效果。

2. AS代码类型

Flash AS代码主要分为以下两种类型:

(1)帧脚本:在Flash动画的每一帧中添加代码,控制动画的播放。

(2)事件脚本:在动画中的特定事件发生时执行代码,如点击、加载等。

二、Flash AS代码添加方法

1. 使用“动作”面板

(1)打开Flash软件,创建一个新项目。

(2)在时间轴上选择要添加AS代码的帧。

(3)在菜单栏选择“窗口”>“动作”,打开“动作”面板。

(4)在“动作”面板中,输入或粘贴AS代码。

(5)保存并测试动画。

2. 使用“脚本”面板

(1)打开Flash软件,创建一个新项目。

(2)在时间轴上选择要添加AS代码的帧。

(3)在菜单栏选择“窗口”>“脚本”,打开“脚本”面板。

(4)在“脚本”面板中,输入或粘贴AS代码。

(5)保存并测试动画。

3. 使用外部脚本文件

(1)创建一个外部AS脚本文件(如myScript.as)。

(2)在Flash中,选择要添加AS代码的帧。

(3)在“动作”面板中,输入以下代码:

```javascript

import flash.utils.getDefinitionByName;

var myScriptClass = flash.utils.getDefinitionByName(\